VOLUME 18 · CN-12
UI/UX Codex
UI/UX Kodeksi
- Codex kaynağı
- Görsel kayıt
- Bölümler
- 0
- Anlatı derinliği
- 0 kelime
- Bağlı görseller
- 21
CN-12 · Living navigation
Bu bölümün dünyası
Kitaptaki doğrulanmış metin, varlık ve ilişkiler aynı canonical kaynaktan açılır.Canonical source boundary
This Bible is defined by the frozen canon, but no canonical prose document is present in the current source corpus. Nothing has been generated, summarized or inferred. Its verified editorial plates and explicit relationships remain available below.
Editorial Runtime
Illustrations & production references
21 canon-linked platesTarla Oyun Detayı — Üret · Büyüt · Paylaş · Hatırla
Her tohum bir başlangıç, her hasat bir hatıra.
Tarım oyun döngüsü UI: tarla türleri, ekim-büyüme-hasat döngüsü, ürün&kullanım, yapılar, tarla yerleşimi (iso), etkileşim tuşları (E/E/R/F/G/T), yetenekler, komşuluk sistemi.
- Tarım döngüsü
- Çiftçi/üretim
- Komşuluk
- UI/HUD
Tarla Oyun Detayı (Rafine UI)
Üret, büyüt, paylaş. Toprakla bağ kur, vatanı büyüt.
Tam HUD'lu tarım UI: kaynak çubuğu, saat, hotbar 1-9, arayüz örnekleri (Tarla Paneli/Depo/Sipariş Tahtası/Köy Projeleri), hava&zaman etkileri (modifier'lı), yetenekler seviye çubuğu.
- Tarım döngüsü
- HUD/UI
- Sipariş/ekonomi
- Hava sistemi
Tarla Sistemi 1/9 — Arazi Satın Alma
Toprak, sadece bir mülk değil, bir emanettir.
Arazi satın alma UI: arazi listesi, harita, arazi bilgileri (Zeytinlik Tepe/NADİR), toprak ön inceleme çubukları, 5-adım satın alma akışı (Seç→İncele→Onayla→Tapu→Sahiplen).
- Arazi/mülkiyet
- Ekonomi
- UI
Tarla Sistemi 2/9 — Toprak Analizi
Toprağı tanı, ona göre ek.
Toprak analizi UI: toprak bilgileri (pH/verimlilik/erozyon), bileşim pastası (kil/silt/kum/organik), mineral çubukları (N/P/K/Ca/Mg/Fe/Zn), uygun ürünler, analiz geçmişi, 5-adım.
- Toprak analizi
- Living Soil (Engineering)
- Ürün uygunluğu
Tarla Sistemi 3/9 — Sürme
Toprak nefes alır, sen onu uyandırırsın.
Sürme UI: araçlar (saban/öküz/pulluk/traktör), derinlik, toprak durumu etkisi, araç seviyeleri (basit→modern pulluk), 6-adım, bonus.
- Sürme mekaniği
- Araç yükseltme
Tarla Sistemi 4/9 — Ekim
Doğru tohum, doğru zamanda toprağa düşerse, bereket büyür.
Ekim UI: tohum seçimi (buğday/arpa/mısır/pamuk/üzüm), ekim zamanı (mevsim modifier), ekim deseni, ekim sonrası bakım, 6-adım, verim tahmini %165.
- Ekim mekaniği
- Tohum/ürün
- Mevsim
Tarla Sistemi 5/9 — Sulama
Su, toprağın nefesidir.
Sulama UI: su kaynakları, yöntemler (kanallama/salma/damla/yağmurlama), nem durumu, gelişmiş araçlar, akıllı sulama sistemi, 6-adım, sulama günlüğü.
- Sulama
- Su yönetimi
- Nem/verim
Tarla Sistemi 6/9 — Gübreleme
Toprağa ne verirsen, kat kat sana döner.
Gübreleme UI: gübre türleri (ahır/kompost/yeşil/kül) etkileriyle, uygulama yöntemleri, 7-adım, verim takibi, gübreleme takvimi.
- Gübreleme
- Toprak sağlığı
Tarla Sistemi 7/9 — Hasat
Emeğin karşılığı, sabırla büyür.
Hasat UI: ürüne göre hasat rehberi, hasat zamanı (erken/ideal/geç), araçlar, işçi kullanımı, 7-adım, hasat sonrası işlemler, bonuslar.
- Hasat
- İşçi/verim
- Depolama
Köy İnşası Sistemi 8/9 — Köyünü Kur, Yaşat ve Geliştir
Bir köy kurmak, bir yaşam inşa etmektir.
Köy inşa UI: köy yapıları (ev/ahır/değirmen/fırın/depo/sera/yağhane/pazar), köy seviyeleri, inşa 6-adım, köy etkinlikleri, göstergeler.
- Köy inşası
- Yapı yükseltme
- Ekonomi
Köy Yönetimi Sistemi 9/9 — Yönet, Koru, Paylaş ve Büyüt
Birlikte üretirsen çoğalır, birlikte korursan sonsuz yaşarsın.
Köy yönetimi UI: yönetim rolleri (lider/vezir/muhasebeci/diplomat/koruyucu), gelir kaynakları, köy yasaları (5), ittifak&ticaret, köy sıralaması, geliştirme projeleri, günlük ödüller.
- Köy yönetimi
- Ekonomi
- İttifak/ticaret
- Köy yasaları
Köy Yaşam Döngüsü — Sayfa 10/9 (Yaşa, Üret, Paylaş, Yüksel)
Köyde küçük bir adım, memlekette büyük bir değişimdir.
Köy yaşam döngüsü master özeti: köy değerleri, rütbeler (Çırak→Muhtar), tech tree (gelişim ağacı), tehditler, kolektif görevler, birlik bonusu, haftalık rapor.
- Köy yaşam döngüsü
- Tech tree
- Kolektif görev
Köy Yaşam Döngüsü — Sayfa 11/9 (Sürdür, Koru, Nesillere Aktar)
Birlikte büyüyen köyler, birlikte güçlenen bir Anadolu.
Sürdürülebilirlik, köy becerileri, mevsim etkileri, köy ünvanları (Yeni Köycü→Efsane Şehirci), köy hikâyesi, halk meclisi, geleceğe miras.
- Sürdürülebilirlik
- Ünvan/ilerleme
Köy Yaşam Döngüsü — Sayfa 12/9 (Nesilden Nesile)
Geçmişin bilgeliği, bugünün emeği, yarının mirasıdır.
Gelenekler, eğitim, ilerleme yolu, miras puanları, gelecek nesil (isimli çocuklar), atölyeler, ticaret yolları, krizler.
- NPC
- Gelecek nesil: Ali (Çiftçi), Zeynep (Marangoz), Mehmet (Tüccar)
- Nesil/miras
- Eğitim
- Atölye
Köy Yaşam Döngüsü — Sayfa 13/9 (Birlikte Üret, Büyü, Kalıcı Ol)
Birlikte el verirsen dağlar aşılır.
Bilgeler meclisi, köy savunması, üretim grafiği, doğa lütfu, köy krizleri, hızlı işlemler.
- Köy yaşam döngüsü
- Savunma
- Krizler
Köy Yaşam Döngüsü — Sayfa 14/9 (Birlikte Yüksel, Anadolu'yu Yaşat)
Bir köyde başlayan emek, bir cihana bereket olur.
Atölyelerin gücü, pazar&ticaret, doğa ile uyum, köy krizleri (çözüm tablolu), yaşam döngüsü adımları.
- Köy yaşam döngüsü
- Atölye/ticaret
Köy Yaşam Döngüsü — Sayfa 15/9 (Mirastan Misyona)
Köklerini hatırlayan köy, geleceğe ışık olur.
En rafine köy yaşam döngüsü master özeti: mirasın ışığı, nesil eğitimi, yaşam döngüsü aşamaları, kültür&sanat, doğa&sürdürülebilirlik, krizlere hazır ol.
- Köy yaşam döngüsü
- Miras
- Kültür
Demirci — NPC Design Bible · Sayfa 4/6
Animasyonlar, görevler ve etkileşimler.
Bölüm 26–35: portre&konsept, el animasyonları (detay), ateş&efekt, ses, görev zinciri, üretim tarifleri, dükkan geliştirme ağacı, etkileşim UI mockup, diyalog, 3D etkileşim bölgeleri.
- NPC
- Demirci (Hasan Usta)
- Profession
- Demirci
- Animasyon
- Görev zinciri
- UI
- Dükkan yükseltme
Terzi — NPC Design Bible (Usta Terzi)
İğne iplikle kumaşın kaderini diker, insan emeğini onurlandırır.
18-bölümlük Terzi design bible: kimlik, atölye planı, zaman çizelgesi, AI behavior tree, ihtiyaçlar, etkileşim, ticaret, üretim akışı (özel dikim), malzeme, seviye sistemi, animasyon, VFX, ses, UI (özel dikim siparişi), diyalog, gelecek.
- NPC
- Terzi — Hatice (CANONICAL; lakap: Terzi Ana; ALT: Hasibe)
- Profession
- Terzi
- NPC
- Dikim/tekstil üretimi
- Pamuk zinciri (kumaş)
- Ustalık
Terzi — NPC Design Bible · Sayfa 4/6
İnteraksiyonlar, görevler, ekonomi ve ileri sistemler.
Bölüm 29–40: interaksiyon akışı, görev örnekleri, sipariş sistemi, üretim mini-oyunu, kalite&nadirlik (Normal→Efsanevi), dükkan geliştirme, oyuncu seçim yanıtları, ilişki&itibar, özel tarifler, mevsimsel etkiler, atölye gelişimi, AI davranış.
- NPC
- Terzi
- Profession
- Terzi
- Mini-oyun
- Kalite/nadirlik
- İlişki sistemi
Fırıncı — Gece Vardiyası (Oyun İçi Ekran)
Sabah oğlum sefere çıkacak.
Oyun içi fırıncı ekranı: XP bar, fırın durumu (712°C), gece vardiyası, gizli sipariş, NPC diyalog seçenekleri, şehir itibarı %72, ekmek özellikleri UI (Cesaret+8), minimap, tarih '12 Mayıs 1258'.
- NPC
- Yaşlı kadın (gizli sipariş)
- Profession
- Fırıncı
- HUD/UI
- Diyalog sistemi
- Crafting UI
- Gece ekonomisi
Canonical Knowledge Graph
Related knowledge
People & NPCs
- Yaşlı kadın (gizli sipariş)IMG-CAEL-0112
- Demirci (Hasan Usta)IMG-CAEL-0069 · IMG-CAEL-0071 · IMG-CAEL-0074 · IMG-CAEL-0075 · IMG-CAEL-0076 · IMG-CAEL-0077
- TerziIMG-CAEL-0080 · IMG-CAEL-0081 · IMG-CAEL-0082
- Terzi — Hatice (CANONICAL; lakap: Terzi Ana; ALT: Hasibe)IMG-CAEL-0078
- Gelecek nesil: Ali (Çiftçi), Zeynep (Marangoz), Mehmet (Tüccar)IMG-CAEL-0064
Production Volumes
- Volume III (systems)IMG-CAEL-0054 · IMG-CAEL-0055 · IMG-CAEL-0056 · IMG-CAEL-0057 · IMG-CAEL-0058 · IMG-CAEL-0059 · IMG-CAEL-0060 · IMG-CAEL-0061 · IMG-CAEL-0062 · IMG-CAEL-0063 · IMG-CAEL-0064 · IMG-CAEL-0065 · IMG-CAEL-0066 · IMG-CAEL-0067
- Volume III — The Journey (systems)IMG-CAEL-0051 · IMG-CAEL-0052 · IMG-CAEL-0053
- Volume III — The JourneyIMG-CAEL-0028 · IMG-CAEL-0029 · IMG-CAEL-0112
- Volume II — Living PeopleIMG-CAEL-0026 · IMG-CAEL-0027 · IMG-CAEL-0031 · IMG-CAEL-0068 · IMG-CAEL-0069 · IMG-CAEL-0071 · IMG-CAEL-0072 · IMG-CAEL-0073 · IMG-CAEL-0074 · IMG-CAEL-0075 · IMG-CAEL-0076 · IMG-CAEL-0077 · IMG-CAEL-0078 · IMG-CAEL-0079 · IMG-CAEL-0080 · IMG-CAEL-0081 · IMG-CAEL-0082 · IMG-CAEL-0083 · IMG-CAEL-0084 · IMG-CAEL-0085 · IMG-CAEL-0086 · IMG-CAEL-0087 · IMG-CAEL-0088 · IMG-CAEL-0089 · IMG-CAEL-0090 · IMG-CAEL-0091 · IMG-CAEL-0092 · IMG-CAEL-0093 · IMG-CAEL-0094 · IMG-CAEL-0095 · IMG-CAEL-0096 · IMG-CAEL-0097 · IMG-CAEL-0098 · IMG-CAEL-0099 · IMG-CAEL-0100 · IMG-CAEL-0101 · IMG-CAEL-0102 · IMG-CAEL-0103 · IMG-CAEL-0104 · IMG-CAEL-0105 · IMG-CAEL-0110 · IMG-CAEL-0126 · IMG-CAEL-0127 · IMG-CAEL-0128 · IMG-CAEL-0130 · IMG-CAEL-0133
Professions
- FırıncıIMG-CAEL-0031 · IMG-CAEL-0092 · IMG-CAEL-0095 · IMG-CAEL-0096 · IMG-CAEL-0097 · IMG-CAEL-0098 · IMG-CAEL-0099 · IMG-CAEL-0100 · IMG-CAEL-0112 · IMG-CAEL-0113 · IMG-CAEL-0114 · IMG-CAEL-0115 · IMG-CAEL-0116 · IMG-CAEL-0117 · IMG-CAEL-0118 · IMG-CAEL-0119 · IMG-CAEL-0120 · IMG-CAEL-0121 · IMG-CAEL-0122 · IMG-CAEL-0123 · IMG-CAEL-0124 · IMG-CAEL-0125 · IMG-CAEL-0129 · IMG-CAEL-0131
- TerziIMG-CAEL-0078 · IMG-CAEL-0079 · IMG-CAEL-0080 · IMG-CAEL-0081 · IMG-CAEL-0082 · IMG-CAEL-0083
- DemirciIMG-CAEL-0068 · IMG-CAEL-0069 · IMG-CAEL-0070 · IMG-CAEL-0071 · IMG-CAEL-0072 · IMG-CAEL-0073 · IMG-CAEL-0074 · IMG-CAEL-0075 · IMG-CAEL-0076 · IMG-CAEL-0077
CAELINUS · PAGE PASSPORT
UI/UX Codex
CN-12 · UI/UX Kodeksi- Origin
- CAELINUS CODEX
- Canon
- CN-12
- Source
- MISSING
- Registry
- NPC:4f89458ecb31b513NPC:4ffcf983b59edf51NPC:78d2d7612d77e1c7NPC:86c0a7836421d05bNPC:f1fa867f542d079fPRODUCTION_VOLUME:a65fddf324517c2aPRODUCTION_VOLUME:e70f44e38d757e1aPRODUCTION_VOLUME:ea05b525483f887bPRODUCTION_VOLUME:f14b22302b1a1479PROFESSION:0ba8efec677f45bdPROFESSION:78d2d7612d77e1c7PROFESSION:c85fdde119d6fe01
- Dependencies
- CN-01CN-02CN-04.1CN-04.2CN-04.3CN-04.4CN-04.5CN-05CN-06CN-07CN-11CN-13
- Visuals
- 21 CANON-LINKED PLATES
- History
- 0 words · 0 sections
