VOLUME 12 · CN-06
Architecture Bible
Mimari İncili
- Codex kaynağı
- Görsel kayıt
- Bölümler
- 0
- Anlatı derinliği
- 0 kelime
- Bağlı görseller
- 14
CN-06 · Living navigation
Bu bölümün dünyası
Kitaptaki doğrulanmış metin, varlık ve ilişkiler aynı canonical kaynaktan açılır.Canonical source boundary
This Bible is defined by the frozen canon, but no canonical prose document is present in the current source corpus. Nothing has been generated, summarized or inferred. Its verified editorial plates and explicit relationships remain available below.
Editorial Runtime
Illustrations & production references
14 canon-linked platesEnvironment Bible — Anadolu Evi (Adana Taş Ev)
Her ev bir hikâye taşır.
Adana taş evi tam çevre sayfası: dış görünüm, konum (Adana Ovası), izometrik kesit, iç mekanlar (yatak/çocuk/mutfak/sofra/depo/ahır), proplar, üstten plan, günlük yaşam akışı, Unreal referans, atmosfer&ışık.
- Anadolu Evi
- Mimari
- İç mekan
- Aile yaşamı
Master Asset — Köy Çeşmesi
Su aktıkça hatırlar, hatırladıkça yaşatır.
Köy çeşmesi master'ı: sembolizm, malzeme, ölçek (2.60×2.40×1.10m), enerji 852 Hz, günün vakitleri, modüler parçalar (yan gövde/kemer taşı/orta panel/sütun başlığı/su teknesi), UE notları (3 material set taş/metal/su).
- Çeşme
- Su/hafıza
- Modüler kit
Master Asset — Anadolu Evi (Modüler Mimari)
Anadolu'nun ruhunu taşır.
Anadolu evi modüler mimari master'ı: malzeme paleti, mimari özellikler, zemin/üst kat planı+kesit, iç mekan, modüler parçalar (duvar/pencere/kapı/çıkma/merdiven/çatı modülü), enerji 741 Hz, UE notları (Nanite+3 LOD, 1uu=1cm).
- Mimari
- Modüler bina kit
- İnşaat
Master Asset — Taş Köprü
Suyu geçmek için değil, insanı insana bağlamak için yapıldı.
Taş Köprü master'ı: malzeme, plan&kesit (24m açıklık, 4.20m yükseklik), günün vakitleri, sinematik, modüler parçalar (köprü kemeri/yan kemer/korkuluk/sütun), enerji 417 Hz, UE (High Poly, Nanite+HLOD).
- Taş Köprü
- Seyhan geçişi
- Modüler mimari
- Ticaret yolu
Master Asset — Köy Meydanı
Bir meydan sadece taşlardan oluşmaz.
Köy meydanı master'ı: malzeme, plan (42×38m)+kesit, günün vakitleri, modüler parçalar (meydan zemin/çeşme/bank/pazar tezgahı/sokak lambası/duvar/merdiven/kapı/pencere), enerji 528 Hz, UE (8 material slot, Nanite+3 LOD).
- Meydan
- Pazar/ekonomi
- Modüler çevre kit
Master Asset — Çarşı Sokağı
Bir çarşı sokağında geçmiş bugüne karışır.
Çarşı sokağı master'ı: malzeme, plan (48m)+kesit, günün vakitleri, modüler parçalar (dükkan cephesi/taş kemer/ahşap dirsek/tezgah/gölge tente/merdiven/kapı/pencere/taş döşeme), enerji 639 Hz, UE (4K-8K, Nanite+3 LOD).
- Çarşı/pazar
- Ticaret/ekonomi
- Modüler çevre kit
Master Asset — Köy Çeşmesi
Su, toprağın aynasıdır.
Köy çeşmesi master'ı (ikinci versiyon): malzeme, plan (2.80m)+kesit, günün vakitleri, modüler parçalar (çeşme gövdesi/kemer/taş süs başlığı/su haznesi/taş basamak/yan taş bloğu), enerji 417 Hz, UE (Medium Poly, Nanite+3 LOD).
- Çeşme
- Su/hafıza
- Modüler kit
Köy İnşası Sistemi 8/9 — Köyünü Kur, Yaşat ve Geliştir
Bir köy kurmak, bir yaşam inşa etmektir.
Köy inşa UI: köy yapıları (ev/ahır/değirmen/fırın/depo/sera/yağhane/pazar), köy seviyeleri, inşa 6-adım, köy etkinlikleri, göstergeler.
- Köy inşası
- Yapı yükseltme
- Ekonomi
Marangoz — NPC Design Bible (Yusuf Usta)
Ağaçtan doğan her şey, bir ustanın sabrı ve emeğiyle hayat bulur.
Marangoz design bible p1: kimlik, atölye planı, zaman çizelgesi, AI behavior tree, ihtiyaçlar, etkileşim, ticaret, üretim akışı, ağaç türleri (meşe/gürgen/ceviz/çam/akçaağaç), seviye sistemi, atölye özelleştirme, animasyon, diyalog, üretim görselleri, özel siparişler, gelecek, notlar.
- NPC
- Marangoz (Yusuf Usta, 46)
- Profession
- Marangoz
- NPC
- Marangozluk/yapı
- Ağaç malzeme
- Mimari yapı
Marangoz — NPC Design Bible · Sayfa 2/6
Mekan detayları, üretim sistemleri ve ilerleme.
Bölüm 18–31: atölye seviye yükseltme, iç görsel, üretilebilir ürünler, malzeme (ağaç) türleri, araç&ekipman, üretim süreç akışı, kalite sistemi, seviye&deneyim, günlük görevler, özel siparişler, diyalog, atölye geliştirme, topluma katkı, felsefe.
- NPC
- Marangoz (Yusuf Usta)
- Profession
- Marangoz
- Ağaç malzeme türleri
- Kalite
- Atölye yükseltme
Marangoz — NPC Design Bible · Sayfa 3/6
Yapılar, üretim zinciri ve gelişim sistemleri.
Bölüm 32–44: yapı üretim kategorileri, yapı gelişim aşamaları (kulübe→konak), ağaç türleri, üretim zinciri, araç upgrade, yetenek ağacı, yapı maliyet tablosu, dayanıklılık&bakım, sezon etkileri, etkileşim, özel üretim, ekonomik etki, günlük rutin.
- NPC
- Marangoz (Yusuf Usta)
- Profession
- Marangoz
- Yapı inşası
- Yapı maliyet/dayanıklılık
- Mimari
Marangoz — NPC Design Bible · Sayfa 4/6
Yapı detayları, ürünler, ileri sistemler ve ustalık yolu.
Bölüm 45–57: ustalık yolu (Çırak→Mimar Usta), ileri yapı teknikleri (geçme/kama/oyma), yapı modülleri, gelişmiş yapılar, özel tasarım siparişleri, araç geliştirme, malzeme kalite etkisi, yapı bakımı&onarımı, diyalog, etkileşim sonuçları, festival yapıları, lonca işleri, günlük rutin.
- NPC
- Marangoz (Yusuf Usta)
- Profession
- Marangoz
- Yapı modülleri
- Bakım/onarım
- Lonca
Marangoz — NPC Design Bible · Sayfa 5/6
Reçeteler, ustalık, lonca ve ekonomi.
Bölüm 58–67: reçete örnekleri, ustalık seviyeleri, ağaç türleri&özellikleri, araç upgrade, lonca sistemi, özel projeler (festival sahnesi/köprü/değirmen), marangoz ekonomisi (fiyat tablosu), diyalog, ipuçları, gelecek gelişimler.
- NPC
- Marangoz (Yusuf Usta)
- Profession
- Marangoz
- Reçeteler
- Lonca
- Ekonomi fiyat
Marangoz — NPC Design Bible · Sayfa 6/6
Bilgelik, gelenek, ustalık mirası ve gelecek.
Bölüm 68–81: usta sözleri, yetenek ağacı, lonca sistemi, ünlü yapılar, ağaç türleri, araçlar, üretim akışı özeti, günlük görev döngüsü, diyalog, özel siparişler, ustalık mirası, gelecek, usta ipuçları, marangozun görevi ('medeniyetin sessiz mimarı').
- NPC
- Marangoz (Yusuf Usta)
- Profession
- Marangoz
- Ustalık mirası
- Lonca
- Medeniyet/yapı
Canonical Knowledge Graph
Related knowledge
Places & Environments
- Master asset sheet (modüler)IMG-CAEL-0039
- Master environment asset (modüler)IMG-CAEL-0042 · IMG-CAEL-0043 · IMG-CAEL-0044
- Full environment sheetIMG-CAEL-0032
People & NPCs
- Marangoz (Yusuf Usta)IMG-CAEL-0085 · IMG-CAEL-0086 · IMG-CAEL-0087 · IMG-CAEL-0088 · IMG-CAEL-0089
- Marangoz (Yusuf Usta, 46)IMG-CAEL-0084
Production Volumes
- Volume III (systems)IMG-CAEL-0054 · IMG-CAEL-0055 · IMG-CAEL-0056 · IMG-CAEL-0057 · IMG-CAEL-0058 · IMG-CAEL-0059 · IMG-CAEL-0060 · IMG-CAEL-0061 · IMG-CAEL-0062 · IMG-CAEL-0063 · IMG-CAEL-0064 · IMG-CAEL-0065 · IMG-CAEL-0066 · IMG-CAEL-0067
- Volume I (production layer)IMG-CAEL-0039 · IMG-CAEL-0040 · IMG-CAEL-0041 · IMG-CAEL-0042 · IMG-CAEL-0043 · IMG-CAEL-0044
- Volume II — Living PeopleIMG-CAEL-0026 · IMG-CAEL-0027 · IMG-CAEL-0031 · IMG-CAEL-0068 · IMG-CAEL-0069 · IMG-CAEL-0071 · IMG-CAEL-0072 · IMG-CAEL-0073 · IMG-CAEL-0074 · IMG-CAEL-0075 · IMG-CAEL-0076 · IMG-CAEL-0077 · IMG-CAEL-0078 · IMG-CAEL-0079 · IMG-CAEL-0080 · IMG-CAEL-0081 · IMG-CAEL-0082 · IMG-CAEL-0083 · IMG-CAEL-0084 · IMG-CAEL-0085 · IMG-CAEL-0086 · IMG-CAEL-0087 · IMG-CAEL-0088 · IMG-CAEL-0089 · IMG-CAEL-0090 · IMG-CAEL-0091 · IMG-CAEL-0092 · IMG-CAEL-0093 · IMG-CAEL-0094 · IMG-CAEL-0095 · IMG-CAEL-0096 · IMG-CAEL-0097 · IMG-CAEL-0098 · IMG-CAEL-0099 · IMG-CAEL-0100 · IMG-CAEL-0101 · IMG-CAEL-0102 · IMG-CAEL-0103 · IMG-CAEL-0104 · IMG-CAEL-0105 · IMG-CAEL-0110 · IMG-CAEL-0126 · IMG-CAEL-0127 · IMG-CAEL-0128 · IMG-CAEL-0130 · IMG-CAEL-0133
- Volume I — The First Breath (production layer)IMG-CAEL-0032 · IMG-CAEL-0033 · IMG-CAEL-0038
Professions
- MarangozIMG-CAEL-0084 · IMG-CAEL-0085 · IMG-CAEL-0086 · IMG-CAEL-0087 · IMG-CAEL-0088 · IMG-CAEL-0089
CAELINUS · PAGE PASSPORT
Architecture Bible
CN-06 · Mimari İncili- Origin
- CAELINUS CODEX
- Canon
- CN-06
- Source
- MISSING
- Registry
- ENVIRONMENT:0a650dc748d6f1bfENVIRONMENT:463c94eef5015aefENVIRONMENT:649a8dd6ee2bec97NPC:720c3f2b6abfdee5NPC:a5e134a1d5830cefPRODUCTION_VOLUME:a65fddf324517c2aPRODUCTION_VOLUME:be913713939d3c09PRODUCTION_VOLUME:f14b22302b1a1479PRODUCTION_VOLUME:f680a84e6c1c5236PROFESSION:e71bdecdfc2f94b7
- Dependencies
- CN-02CN-04.1CN-04.3CN-04.4CN-04.5CN-05CN-07CN-12CN-13CN-14
- Visuals
- 14 CANON-LINKED PLATES
- History
- 0 words · 0 sections
