Özgün kaynak
CAELINUS — MASTER RELATION MAP v1.0
Türkçe kaynak · AUTHORITATIVE
- Özgün kaynak
- temple:canon/MASTER_RELATION_MAP.md
- SHA-256
- c878893cfe0ae5a6c420b5d5819d1e587980f9d79e0a2e8e0178ea408389dab2
- Kaynak dili
- Türkçe kaynak
- Dil katmanı
- AVAILABLE
- Bayt
- 4.756
- Kanıt
- Dosya bütünlüğü indeks SHA-256 değeriyle doğrulandı.
<!-- CAELINUS CODEX — MASTER RELATION MAP · engine/relmap.mjs · READ-ONLY -->
CAELINUS — MASTER RELATION MAP v1.0
> "Bütün Caelinus'u tek grafik olarak gör." Yatay = üretim zincirleri. Dikey = her düğümün sahip olması gereken katmanlar (Gameplay → Quest → NPC → Animation → Sound → Concept Art → Image Vault → Production Page → Unreal Asset).
Bu harita **eksikleri değil bütünü** gösterir: neyin bağlı, neyin boş olduğunu. Bağlantı çıkarımları **UNVERIFIED** (gerçek bağ Phase 3 görsel + C1 parse sonrası kesinleşir).
1. Dikey katman bütünlüğü (global)
| Katman | Durum | |---|---| | Content (entity) | HAVE (text) | | Meslekler | 904 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | NPC | 313 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Craft | 38 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Quest | 26 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Ekonomi | 97 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Şehir | 236 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Festival | 58 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Animation | 4 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Sound / VO | 6 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Concept Art | 4 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Image Vault | 132 görsel, 0 bağlı → UNLINKED | | Gameplay | 718 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Blueprint | 2 mention (bağlantı UNVERIFIED) | | Unreal Asset | 120 mention (bağlantı UNVERIFIED) |
2. Yatay üretim zincirleri
Pamuk → Anadolu
Pamuk ⚠️ → Çiftçi ✅ → Dokumacı ✅ → Boyacı ❌ → Terzi ❌ → Pazar ✅ → Festival ✅ → Ekonomi ✅ → Anadolu ✅
Eksik/zayıf: Pamuk, Boyacı, Terzi
Buğday → Ekonomi
Tohum ✅ → Buğday ✅ → Çiftçi ✅ → Değirmenci ✅ → Fırıncı ✅ → Ekmek ✅ → Pazar ✅ → Han ⚠️ → Festival ✅ → Ekonomi ✅
Eksik/zayıf: Han
Maden → Savunma
Maden ❌ → Madenci ❌ → Demirci ✅ → Silah Ustası ❌ → İnşaat ❌ → Savunma ❌
Eksik/zayıf: Maden, Madenci, Silah Ustası, İnşaat, Savunma
3. Örnek düğümlerde tam dikey (Selin'in istediği görünüm)
Çiftçi
``` Çiftçi ↓ Content (entity) [HAVE] ↓ Meslekler [PARTIAL] ↓ NPC [PARTIAL] ↓ Craft [PARTIAL] ↓ Quest [PARTIAL] ↓ Ekonomi [PARTIAL] ↓ Şehir [PARTIAL] ↓ Festival [PARTIAL] ↓ Animation [PARTIAL] ↓ Sound / VO [PARTIAL] ↓ Concept Art [PARTIAL] ↓ Image Vault [UNLINKED] ↓ Gameplay [PARTIAL] ↓ Blueprint [PARTIAL] ↓ Unreal Asset [PARTIAL] ```
Fırıncı
``` Fırıncı ↓ Content (entity) [HAVE] ↓ Meslekler [PARTIAL] ↓ NPC [PARTIAL] ↓ Craft [PARTIAL] ↓ Quest [PARTIAL] ↓ Ekonomi [PARTIAL] ↓ Şehir [PARTIAL] ↓ Festival [PARTIAL] ↓ Animation [PARTIAL] ↓ Sound / VO [PARTIAL] ↓ Concept Art [PARTIAL] ↓ Image Vault [UNLINKED] ↓ Gameplay [PARTIAL] ↓ Blueprint [PARTIAL] ↓ Unreal Asset [PARTIAL] ```
Pamuk
``` Pamuk ↓ Content (entity) [HAVE] ↓ Meslekler [PARTIAL] ↓ NPC [PARTIAL] ↓ Craft [PARTIAL] ↓ Quest [PARTIAL] ↓ Ekonomi [PARTIAL] ↓ Şehir [PARTIAL] ↓ Festival [PARTIAL] ↓ Animation [PARTIAL] ↓ Sound / VO [PARTIAL] ↓ Concept Art [PARTIAL] ↓ Image Vault [UNLINKED] ↓ Gameplay [PARTIAL] ↓ Blueprint [PARTIAL] ↓ Unreal Asset [PARTIAL] ```
4. Okuma - **HAVE** = veri var (metin/varlık). **PARTIAL** = korpusta ilgili terim var ama bağ doğrulanmadı. **UNLINKED** = 132 görsel henüz hiçbir düğüme bağlı değil. **MISSING** = hiç yok. **ORPHANED** = 1-2 kez geçiyor. - Şu an her dikey zincirin en zayıf halkaları: **Quest, Animation, Sound, Unreal Asset** (neredeyse tümü MISSING) ve **Image Vault** (132 görsel UNLINKED). - Bu boşluklar Phase 3 (görsel) ve sonraki içerik turlarında doldurulacak. Harita her `build`+`relmap` çalıştırmasında güncellenir.
_Makine kopyası: `codex/canon/relation_map.json` (okuyucu Atlas'ı için)._
